PS5的曝光是关于游戏的。这可能是件好事

如果你问我PlayStation相对于竞争对手的优势,我会百分之百地指出游戏本身,蜘蛛侠和像Bloodborne这样的第三方独家新闻带来了微软及其内部工作室根本无法匹敌的速度。关于更多类似内容,请订阅CNET Now时事通讯,为我们的编辑挑选当天最重要的故事。

上一代微软和Xbox品牌甚至都没有参加比赛。聽

所以当索尼终于在未来的游戏盛会上展示下一代游戏机时,索尼并没有依赖规格或繁琐的空想,把游戏机打造成客厅的娱乐中心。索尼刚刚展示了很多电子游戏。

索尼的PlayStation 5展示版以蜘蛛侠迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)开场,地平线禁地西部(Horizon Forbidden West)收场,这是《绝对瓶塞者》的续集,粉丝群和评论界好评如潮。但夹在这两个重量级选手之间的是一个巨大的阵容,以散弹射击的方式展示出来,如此激烈以至于几乎不可能评估我们到底在干什么。聽

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周四,在未来的游戏活动中,索尼真正的优势在于多样性。AAA游戏,像蜘蛛侠坐在怀旧诱饵像恶魔的灵魂和棘轮和叮当。但独立书名——包括一个关于高中恐龙的成长故事(?)还有一个游戏,你在一个充斥着破碎机器人的网络城市里扮演一只猫(??)--非常正面和中间。索尼和微软传统上在一个贫民区独立蒙太奇中推出的另类游戏,被赋予了和《生化危机》一样的平台和分量。这真是令人耳目一新。像这样的发布会传统上是逼真的图形展示,但在这里,是广泛的,多样的艺术风格的调色板闪耀。PlayStation5与Xbox系列X非常相似,无疑将是一款功能强大的机器。但你会感觉到,艺术指导和人力资源的纯粹力量将推动下一代的视觉改进——而不是游戏机本身的细节,坐在像《地平线禁地西部》这样的游戏旁,一款在传统意义上设定新基准的游戏。

游戏的未来1专注于游戏,索尼基本上回避了一些问题,这些问题可能会让微软在Xbox系列X上发挥更大的优势。微软在云计算和订阅游戏上都下了大赌注。它的xCloud项目可以让你在手机上播放类似forzahorizon 4的游戏,而gamepass本质上是Netflix的游戏。PlayStation现在会成为xCloud项目的竞争对手吗?Xbox首席执行官Phil Spencer认为,从长远来看,Game Pass的服务可能比Xbox Series X游戏机本身更重要,索尼对此有何回应?

对于一个名为“游戏的未来”的演示,这是一个植根于此时此地的演示:这是游戏机,这些是你将要玩的游戏。索尼承诺在以后的演示中提供更多细节,但这很容易让人怀疑。这就是微软和索尼分道扬镳的地方吗?一个更专注于将视频游戏作为一种服务,另一个致力于建立最好的传统专营图书馆。

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PS5的物理设计似乎表明了这一点。微软寄希望于传统的家庭游戏机慢慢从人们的视野中消失,取而代之的是云游戏和每月订阅模式。索尼希望让美好的时光继续。

华而不实,白色和不容错过的,PS5是一个大胆的不同,以前的控制台设计,以融合其他设备静静地坐在您的电视下面。这正是1999年我对游戏机的期待。它高声自豪地说:“嘿,是我,PS5,我玩那些你听过很多的视频游戏。”

再次强调:索尼正在发挥它的优势。

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