端游在手游的冲击下确实是失去了往日的高速增长,但是也不能说是彻底没落。
我们来看一下端游的用户规模情况
可以看得出来,中国端游用户在14年左右的时候达到巅峰,然后一直都是这个范围内波动,已经没有大量的新鲜血液进入了,这也有可能会导致游戏公司面对这个市场灰心。
再来看看端游的收入情况
能够看的出来端游收入在15年16年甚至产生了衰退,这也有可能是我们感觉到端游没落的原因。
因为端游的门槛太高,需要一台电脑,需要下载游戏,需要懂得各种复杂的操作。
在智能机时代以前,玩家们或许会为了享受游戏的乐趣,忍受这种麻烦,手游时代就不一样了,拿起手机就能玩的游戏,为什么还要费尽千辛万苦去玩端游呢?
端游跟手游根本比不了,拿神海战神高达vs跟王者荣耀和平精英比,简直是降维打击。
但你要知道,首先把他们放在一起的就是手游吹。
你看那些吹手游的,都直接用“游戏”这个范围了,例如有些人说王者荣耀是优秀的游戏而不是说王者荣耀是优秀的手游,那自然把范围圈在整个游戏领域了对吧?那就别怪人拿主机游戏出来比。
个人觉得现在还是端游的天下,虽说手游的话不占地方,随时随地只要有网络就可以玩,但是你想一下如果游戏的时候来电话了,然后导致游戏的失利,内心是否会有一丝不爽,或者玩着玩着手机没电了,也会导致心情变差的,有大把空闲的时候感觉还是电脑玩端游比较好,一是容易操作,二是视野好,看着不累,三是不会那么容易断网停电的,玩起来过瘾,四是来了电话后,管他呢,玩完游戏再说
其最最主要的原因是因为手游的便捷性比端游好太多,手游随时都可以玩,但是端游必须要电脑才可以玩,而已端游大型游戏对于电脑的要求太高了,所以电脑配置得好,自然就得多花钱!手游一般2000档位的手机都能玩 ,且运行流畅。这个是手游人群基数比端游多的重要原因!
外挂吧,很大部分的原因,端游的反外挂确实很垃圾,不过手游的和平毕竟是tx的,反外挂还是有一手的。
小时候已经习惯了去网吧,只能玩端游,然后对手游的操作很是看不懂,
你好,我是嗯嗯人生,很高兴你的问题。
没落谈不上,只是被时代淘汰而已,至于手游飞快增长,那是生活水平提高了而已。
端游的缺点就是,不可移动的物品,不方便,接着就是费时间,端游任何游戏中,不可能太快餐,不然做不长久,除了私服,选择性也越来越多,人们不在于局限在网吧里,许多人在家里都有电脑了,但是乐趣相对的没网吧影响力大。
作为手游这个庞大市场,归功于智能手机,以及生活水平提高了。
现在的社会基本上都进去快节奏生活,年轻人不可能日夜在电脑旁边,然后手机可以日夜在手里,吃饭可以玩,睡觉也可以玩,大大的便利现在社会人群。
这个问题我来:
手游和端游的体验是不一样的,
端游为什么没落了,
主要是对电脑要求提高了,
很多游戏家庭电脑玩不了,
端游的要求比较高,要有电脑有外设装备,还得有大量的空余时间,而手游随时随地都可以拿起来就玩,十分的方便,相对于电脑那么笨重,手游玩起来就舒服的很。
我觉得并不是端游被手游超过了,而是大部分端游被手游玩家放弃了。
我每次和女朋友开黑打lol,打个四五个小时就乏味了,就想找个好玩的网游来玩,找来找去就那几个:地下城与勇士、逆水寒、剑三、剑灵、龙之谷、最终幻想。。。。。
这些游戏不是不好玩,而是不适合,比如我觉得地下城还不错,可是女朋友不喜欢横版,她觉得龙之谷好玩,但是我晕3D,还有很多例子。
其实这些都不是最主要的原因,最主要的原因是现在的玩家都被惯坏了,都喜欢直接可以上手的游戏,不希望有什么不同的起点,最好是像lol一样可以看个人操作来区分高低,而不是看运气和花费的精力。
所以现在大家比较常玩的有飞车,穿越火线,彩虹六号,lol,这些都是有一个共同点:比起属性,更看技术。而且登录就能玩,升级的需求不大,节奏比较明快。