每一个英雄都有自己的定位和玩法
猫咪的技能都是以辅助为主功能性强大,而且需要和其它英雄搭配,猫咪本身是很弱的,职业比赛中和盖伦的搭配度过前期弱势期就有了明显的优势。
猫咪和ez的前期猥琐发育抗压,后期的匹配其它英雄都是很好的玩法。
非要说它是毒瘤没必要,但是一定是有强弱期的何况有的adc也要分前后期。
首先肯定的是,魔法猫咪不是毒瘤,为什么?因为猫咪依然赛场上的常客,职业选手做出的选择是经过教练团大数据分析得出来的,可以看出的是猫咪依然是OP英雄之一。
第一,段位很重要,段位代表了技术和对游戏的理解,低段位的万家对于猫咪的利用不够深刻,会认为一直在4打5,所以不难理解猫咪在低段位胜率较低。
第二,猫咪是一个辅助,正常来说辅助是要做眼排眼的,甚至还有游走帮助上中野捉人,但是猫咪自己做不到这一点,需要队友的配合才行,所以猫咪的玩法并不适合低段位,低段位的猫咪只是一个简单的挂件。
第三,猫咪的操作也很重要,首先猫咪的被动A一下敌人可以加护盾,而护盾可以加在附身的队友身上,所以什么时候去A人加盾的时机很重要,打团的时候附身在谁身上,给谁加血都很讲究,你看看比赛场上的猫咪基本都是一波团猫咪在每个队友的身上穿来穿去的就知道猫咪并非只是一个挂件。
你打无限火力绝对不会有人甩锅给猫咪,说明你玩错了模式。
这个职业说白了就是头号混子,反正不需要操作,俯身加buff就行。对于里如果有个需要移动速度比如人马之类的英雄配合R,简直开团神技能。不过目前猫咪都是在无限火力里面,普通排位跟少看到。
小妹认为没有无用的英雄,只能技术不好的召唤师!
近日,Reddit上一网友发帖抱怨猫咪的附身机制,称猫咪每次待在自己身上都会感到十分紧张,甚至一度怀疑自己得了社交恐惧症。原帖如下:
网友U/xSekaii:
难道只有我一个人烦悠米吗?每次悠米待在我身上,我都感觉她好像在监视我的一举一动,引起了我的极度不适。幸好在这个英雄出来前我就不玩AD了,不然我真没法想象她整局游戏都待在我身上的感觉,不知道为什么有人总是想让悠米跟着自己。
此贴一出,也是引来众多Reddit网友的吐槽:
网友Totallneffectualism:
猫咪每次待在我身上,就好像我的脖子上长了个10斤的肉球。
因为这玩意和沙皇一样,完全不是为了正常中低段位玩家设计的英雄(甚至更夸张不是为路人局设计的),玩好沙皇需要非常优秀的对线发育能力和中后期团战处理能力,而猫咪是需要好队友,在另一个关于猫咪的问题里有个说得很好(我忘了是哪个问题就不截图了),他需要路人局基本没有的对队友的信任,你玩ad身上有个猫咪开大了你会闪现到对面脸上只为猫咪多大几个多大中几次吗,你会背着猫咪四处做眼吗,你会走位极度激进只为猫咪q能留到人吗,路人局基本不可能,这和技术意识没关系,换个职业选手来也不敢,因为你不知道这个猫咪是神仙还是菜鸡混子。所以不会玩的猫咪被喷菜,会玩的猫咪无能为力做不了事被喷混子。所以很多玩家不喜欢吧。
但职业比赛不存在这些问题,一可以语音交流二对队友完全可以信任,加上技能强度高,所以就会有一种职业比赛上的猫咪和路人局的猫咪是两个英雄的感觉。
作为一个常年混迹白银黄金各路通吃的老鸟。(本人倒是很喜欢玩,只是上个版本削了伤害,消耗不强了,再没玩过)被猫咪坑过无数次。最惨的一次是我上单船长,对面塞拉斯。我家猫一级送对面中一血,之后出来直直奔向上路。果然这货挂在我身上了,一动不动,本来不灭船长打塞拉斯真不难,一级打出三个不灭Q+火刀,已经把塞拉斯水瓶快打光了。然而万恶的猫咪挂在身上,人家先二。这也就算了,毕竟我还略有优势(一瓶药和线权)。二级继续推线进塔,对面三。此时,双方打野河道日蟹遭遇,我方梦魇血量劣势。一个有线权的上单总要支援吧。好的,我去了,对面打野走了,我方打野吃了蟹。然而悲剧开始了,上路推线过去,我和猫双双二级。因为支援又亏了波兵。对面塞拉斯满血四级,直接越兵线强打我一套。此时猫咪依然挂着,一动不动。后面更简单了,四级塞拉斯带着一大波兵进我塔,我二级船长。结果是必然的,我舍不得线,被越塔杀。当然我可以选择直接B,再tp回来,这样又要损失经验。上单船长最重要的不一定是补刀不一定是人头,但是一定是等级。对面塞拉斯还亮牌打字嘲讽。心态直接爆炸,开始跟对面打字互动(没骂人,只是跟对面说明:你杀我纯粹是经验等级领先)。说实话,上路已经没法玩了。回线之后,对面五级塞拉斯,我三级船长+三级猫(依然未放一个技能)。兵线在对面,上路炸穿。对面六级我四级,又被越塔杀一次。强行猥琐发育到出三相,此时死了大约三四次,十级左右。打野完全无视我,一次没来帮。当然对面下路俩脆皮压线,想越塔杀我方单人AD,残血。打野梦魇去收割这没毛病。我也就安稳抗压了,没说话。下路一塔被对面拿了,转推我上路,我一个发育不良的船长+一个只分经验不干事的猫是无论如何守不住的。转去下路,大招给上路。结果对面上单草丛阴我再杀我一次。意想不到的事发生了,我家打野开始喷我菜。猫咪靠工资攒出了一身肉,混子斗篷,布甲鞋。我死了我就嗷嗷往塔下跑,还顺手引燃收过越塔杀我人的头。也去中路捡了个头,于是算上开局送的一血,猫居然数据是正的,比我好太多。打野开始各种喷我菜,不灭天赋触发的少,死的多。我特么…中单帮腔说猫咪有用啊,能补伤害。天特么知道我在上路是怎么过的。装备经验全面劣势的船长,能叠出不灭?A个兵都要被打一套。那猫咪看见打野喷我,中单帮他说话,开始各种嚣张。挂我身上亮牌,我死了在尸体上跳舞。就是不说话,不打字,不放技能。依然挂我身上。我船长熟练度确实不高,只玩了几百把,肯定不上千,三联桶也有概率失误(中年人手笨),但是黄金段也是把把伤害打钱第一的,不敢说必定MVP,svp没跑。那局游戏是被恶心的最惨的一次。从此见猫选亚索,你玩猫,就不能阻止我快乐。独乐不如众乐,大家一起快乐!
这个英雄上限等于s8的洛,玩的一般的等于没有q的娜美,没有下限。所以这是一个非常极端的英雄,如果你玩的一般,还不如直接选其他t1t2辅助;如果你玩的不好,那么基本选出来就是坑队友;如果要达到上限,不仅需要你玩的好,还要求队友懂的配合,因此低端局猫咪基本都是坑,高端局偶见凯瑞,而职业赛场猫咪炙手可热,甚至拳头已经连削了它两次。这英雄有点像s5的瑞兹,一开始大家都觉得是坑,赛场上职业选手开发之后又被发现机制很强,等大家都去练了,低端局队友选了全员自闭,高端局对手选了全员自闭。然而过不了多久,又会因为赛场上太op不得不削,然后导致在路人局中整体胜率暴跌,最后不得不重做。所以真的不推荐钻二以下的局玩猫咪,一来难凯瑞,二来练好也没用,它大概率只会一直被削直到最后重做~
首先,我想说的是:
悠米的上限极高而下限极低,而那些不会玩悠米的人只会无脑附身,买一送一,确实毫无用处。
其次,就算你精通悠米了,也不能做到一打五。在劣势的情况下,如果队友有一个会玩,你可以配合他二大五,从而找机会翻盘。但如果队友全部垃圾,你就算再强,也做不到一打五。
所以悠米不适合低端局。
如果你在钻石段位,用悠米单排,有可能上到大师,而如果你在黑铁段位,用悠米单排,那么你一辈子也爬不出来。