游戏行业真的不行了吗?

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游戏行业不行?恐怕会让你大大的失望了!游戏是什么?游戏其实它每天都在和我们打交道游戏就是生活,生活就是游戏!撤多了说正经的吧!

1就先说王者农药吧,你知道人家公司一年产值多少吗?2018年下载量6800万,估计年收入220亿元,上次看到一个有关农药的视频主持人都说公司员工中层干部光年终奖都是几十万的,而且这只是一个单独的王者农药而已,你想想人家开直播玩游戏年收入几百万都是有的是!前两年某鱼主播卖肉松饼都赚几百万的吗?都是游戏直播给他带来的影响力!

全世界游戏行业以后会发展的和我们每天都要吃饭一样,除非人类不复存在!人需要什么,人需要生活的调味剂而游戏它会给人们带来你需要的放松,刺激,娱乐,享受,快乐等等!


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肯定乐观啊!不知道为啥会有悲观想法?现在年轻人都知道游戏是暴利行业,连我这个不玩游戏的人都知道,随便玩一个网游都要充钱才能打的好,那每个人都充钱你说游戏公司是不是赚爆了?

你觉得之所以悲观的两个原因,根本就不靠谱。我来解释一下:

1.说中国人少了年轻人少了,玩游戏的人就少了?说这话是不把年龄大的人当回事?三四十岁的人就不喜欢玩游戏了是不是?游戏是人类的天性,那毫无疑问哪怕是从刚学会爬的小孩开始就喜欢玩游戏了,到60岁实在玩不动了那是没办法。所以游戏是包含所有年龄层的!不是只有年轻人或者小孩才玩游戏。

其次中国现在的情况确实大多数都是年轻人在玩游戏,原因是什么?真是只有年轻人喜欢玩游戏吗?并不是!而是年轻人以及学生群体休闲娱乐时间多!那些三四十岁的人要养家工作谁会有时间玩游戏?没时间玩游戏,才是中国人真正的问题所在!

但假如我们解决了中国人玩游戏的时间问题,或者说是整个娱乐休闲的时间问题。那不光游戏整个娱乐文化体育业都能兴起。因为中国人终于可以和老外一样,有时间思考问题,有时间休闲娱乐养身旅游了!看看欧美为什么那么多玩游戏时间长的人?为什么有那么多人有时间出去看足球比赛?为什么那么多人跑全世界旅游?因为欧美国家的人有钱有时间,闲下来没事做了当然可以玩了!

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游戏行业就是奶头乐,小国比如韩国啥的弄弄还行,我们国家吧这个当成一个行业是可耻的,相关院校,专业就是浪费资源。沉迷于游戏的就是垃圾。

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很高兴您的问题,游戏行业不行了吗?

下面说说我的理解,游戏行业在我国出现的时间短短不到30年,由最早的黑白电视剧配小霸王游戏机,这是我国最早的游戏玩法,慢慢的发展为彩色电视机,大概到2000的时候全国各地网吧兴起,大头电脑进入人们的生活。

电脑游戏最早的一批就是红警,赛车,CS一类的单机游戏,风靡网吧。

过了没几年网游进入人们的生活,跑跑卡丁车,梦幻西游等,到了2010年网游高速发展,市面上各种网游层出不穷,各大网游公司赚的盆满钵满。

到了2020年一场疫情打乱了人们的生活,全国人民都呆在家里,这时候唯一的娱乐方式就是游戏了,游戏行业再次达到巅峰,王者荣耀也是再创吸金记录,随着疫情的常态化,人们对游戏的需求越来越高,所以进几年游戏行业应该会大幅度提升,并不会出现下坡路的情况。

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目前游戏行业真的凉凉了吗?如今的现象不得不让我们这么猜想

现象一:国家严厉把控版号(无版号游戏不能上线) ;

现象二:游戏公司的倒闭潮和游戏行业的失业人员增加;

现象三:新人不敢进入行业

其实不然,我们要透过现象看本质,如下是我对行业目前现状的分析。

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游戏行业一直行啊!

玩家还是那些玩家,只是玩国产游戏的少了!

以前,国产游戏圈钱,还能打个幌子,好歹游戏还有点趣味性。

现在,国产游戏,就差把圈钱俩字写脸上了!

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看到这个问题,其实是有点懵的,不知道题主为何有此一问?

游戏行业,算是一个新兴的行业,这几年这个行业风声水起,我不想去网上找数据分析,显得太官方了,就从生活中来说吧。

我最爱玩的游戏是英雄联盟,目前是个白金二的段位,不高不低,这个游戏已经运行很有几年了,我算是入坑晚的.s5赛季才开始玩,从一个从来只玩qq炫舞的萌妹子,变身一个网瘾少女,完美被队友喷成了女汉子。回想那时候真的是白天晚上满脑子都是游戏,输赢不重要,经常坑得飞起或者被坑得飞起,不过仍旧待队友如初恋,时至今日已经三年多了,我仍旧奋战在班德尔城的最前线,虽然我承认这几年这个游戏玩家流失严重,不过吃鸡和王者荣耀却又成了后起之秀。

一个游戏的没落,往往另外的游戏又开始兴起,现在的人生活条件都过的不错,工作之余最开心的事情除了逛街旅游就是约上三五好友峡谷开黑或是一起吃鸡,谁敢说自己的手机和电脑里没有下载游戏,这年头不玩游戏的人太少了,有人玩这个行业就会一直存在,并且经久不衰,毕竟爱玩是人的天性。

我觉得这个行业不会落寞,以后甚至有可能实现用游戏舱连接大脑直接用意识玩游戏,只要人类爱玩的天性不改,游戏行业就不会完蛋。

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娱乐至死的年代,请直面现实。

游戏行业不会不行,只会越来越好!

现在游戏的发展大势乃是燎原之势,大家也是看得到的。周围玩手游也好,端游也罢。都是成为普遍的生活方式。各种游戏的新发布和各种赛事的壮大,通过直播和新闻炒作,不断地扩大影响力

80年代开始有了游戏机,那时的游戏场景都是平面的,比如早期的《超级玛丽》,《魂斗罗》

在1992年随着id Software的《德军总部3D》的问世,一切便开始发生改变,即人们开始将3D作为游戏开发的前缘。自那时起,几乎产业中的任何角落都开始了从2D到3D的过渡。包括《马里奥》,《塞尔达传说》甚至是《吃豆人》也都尝试过3D技术

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游戏行业如果说赚钱的话,还是可以的。

游戏,一个陶冶情操消磨时间的一种方式,如今众多吹捧者已经发展成依靠游戏来谋生,行行出状元,这样也未尝不可,有的在游戏里赚钱,有的在游戏里花钱,现在有很多游戏是只能花钱,赚钱的方法却很少,只有部分搬砖的网游可以从中获取收益,我知道的也就只有DNF,梦幻西游,等几款而已,我个人可能关注梦幻西游比较多,这个游戏已经存活了十几年了,现在依然很受一部分人欢迎,也包括我,哈哈,所以说,随着社会压力大,游戏行业也许会更加活跃!个人见解,勿喷。

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行,绝对的朝阳行业!物质的丰富必须有精神上的提升。只能越来越好!不过在日渐成熟的模式下,钻空子会越来越难!

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