游戏不仅危害未成年人,好多刚成年的高三学生正在人生命运的节点上沉迷游戏躺平,过着幼儿园般的状态,还有大学里这些刚成年的孩子,在高中的紧张拼搏的学习生活,好不容易杀入好大学,到了大学终是无法抵住游戏的诱惑和拉拢,开始堕落松散在疯狂的游戏里,窝在宿舍疯玩通宵达旦不上课、挂科留甚至退学的现象非常普遍,包括清北、北航、哈工大、国防科技大学等等,好多大学每年都几百人退学现象触目惊心,还有好多读研读博的半途而废的,大部分都是堕落于游戏里,他们成为国家建设和国防栋梁指日可待,却被游戏的魔力折倒,无数智商超群的中小学生,本是国家茁壮成才好苗子,却被游戏毁废于摇篮之中,无数年轻人应该成为家庭和社会有当担的力量,却被游戏打成了蛆虫。26岁之前都是读书深造的美好年华,有多少孩子因为游戏消失了深造的意志?又有多少年轻人因为沉迷游戏而躺平啃老、不婚不育无责任当担?游戏何止危害未成年人?唯青少年自强不息,能保民族强盛不衰,必须全面关闭游戏!
游戏是百分百的精神鸦片,害了N代青少年,也害了很多成年人和家庭。
西方当年向中国汉奸推销鸦片毒品时说鸦片具有醒脑提神作用,能提高人的能量。结果害国害民。现代汉奸说西方的电子游戏毒品能够提高鸡的屁,同样害国害人。要玩游戏的人一律只准到网吧里去玩,严禁对网吧以外传播任何电子游戏,并且对网吧实行严管,按玩游戏时间等征收600%的游戏税。旧社会有烟馆专供鸦片烟鬼吸毒。现在有网吧专供玩家玩游戏。希望再有现代林侧徐虎门销游戏。才能把青少年从虚伪的游戏世界解救岀来,在全社会树立正直、勤劳、勇敢、好学、上进、爱读书、爱刻苦研究科学技术的工匠精神、铭记伟人教导:少年强、则中国强,少年弱、则害中国,中国广大的人民群众强烈呼吁禁止祸国殃民的任何形式电子游戏,才能在中国全社会形成优良的社会风气。.
众所周知,游戏产业在中国已经形成了巨型产业,而如同鸦片一样毒害了至少三代人。近期,某知名官媒已经定性网游就是精神鸦片、新型毒品,某游戏公司股市顿挫。作为一名高校教师,笔者见证着身边无数沉迷游戏的“精神”患者,荒废学业、疏远亲情、危害身心、冷漠残暴、举止怪异……那么,怎样才能管控好游戏呢?
一、18岁以下未成年人不得注册游戏;
二、18岁以上成年人,在22:00—8:00时段不容许登录游戏;
三、所有玩家在线游戏一日不容许超过四小时;
四、禁止色情、暴力、血腥等游戏,支持开发益智、文学、历史等渗透知识型的游戏;
看看事实吧,腾讯公司目前是外资控股的公司,腾讯公司靠游戏吸取中国人民的血汗钱,坑了国家和老百姓,肥了自己和外资大股东,目前光一家南非外资大股东已经从中国人民头上套现2000亿元,如果任由腾讯公司这样野蛮生长,那么外资将轻轻松松套走中国人民几万亿的财富,这要由多少中国人辛苦工作多少天才能达到。所以说腾讯公司就是新时代的鸦片公司(相当于东印度公司),如果任由这类公司发展壮大,中国将没有未来。
误国殃民的电子网络游戏就是这个时代的精神鸦片!
我支持。
原因:网游误工误时误人误国,毁眼睛,伤身体,尤其孩子上瘾。更误学误前程。过去鸦片只少数人抽,网游的人比抽鸦片的人多多。推销网游是犯罪。国家应立法限制网游,严重的要判刑。
网游是精神鸦片,这一论断应该说已经成为全民共识。央媒直接点明很到位,只是可惜有点来的晚了,已经有许许多多的青少年受到了毒害,许多父母亲为之痛苦不已。好了,接下来是如何禁毒除`害。希望政府出重拳下狠手,从源头禁绝,不留尾巴。如有大佬企图抗拒,只好请君进去。
坚决支持取缔网络游戏
坚决彻底无条件关闭,拯救数以亿计的青少年。还何去何从,莫非中国没有网络游戏就不发展了?除了收割孩子家庭令孩子玩物丧志传播暴力对物质精神生活百害而无一利。以马化腾为首的网络游戏巨头是全国人民的死敌,坑害青少年心灵的罪魁祸首,堪比晚清英国鬼子贩卖毒品鸦片!