魔兽世界9.0版本大秘境统计数据,玩家数量已减半,设计师“悔不当初”。如何看待?

1

随着魔兽世界9.0版本的开放时间越来越久,无论从玩家自身感受,还是从集合石的组队信息来看,大秘境的玩家数量都在不断地减少,不过玩家们只知道大秘境热度越来越低,也不知道确切的数字,直到日前,外服统计出了大秘境开放4周的数据,才让玩家们真正的看到了9.0版本大秘境的萧条。

外服大秘境通关数据

日前,外服知名玩家从“英雄榜”拉取了一份9.0版本大秘境第一周到第四周的数据之前,而这份数据也证明了9.0版本大秘境有多么的不得人心。

上面是8.0版本和9.0版本大秘境1-4周的通关数据对比,可以看到9.0版本大秘境开放第一周的通关次数为315万余次,到了第二周就下降到了223万多次,到了第四周就只有186万多次了,也就是说,短短4周的时间,大秘境通关次数少了129万,下降幅度达到了40%以上。

另外一份数据是每个角色每周打通大秘境的次数,在9.0版本大秘境开放第一周的时候,每个角色是10.62次,到了第四周就变成了5.6次,降幅达到了47%以上。

虽然8.0版本的数据同样很尴尬,但是问题在于8.0版本大秘境是固定的一个低保箱子,而9.0版本的大秘境低保箱子却是三选一的,如果快速的下降,也再次证明了9.0版本的低保机制越来越不受玩家们的待见了。

2

作为一个十五年的老玩家,最近实在坚持不下去AFK的原因有以下几点:

第一脚本肆无忌惮!!!

第二工作室肆无忌惮!!

第三干什么都要钱!!!

你们觉得这还是魔兽吗?这是网页游戏!

3

分流了,都去搞评级了

4

9.0暴雪依然继承了红脖子的傲慢偏见,现在玩家只能接受30分钟到1小时强度内容(大行其道竞技类游戏改变了玩家习惯所致),而9.0依然延续老模式高强度副本一打就一晚上,各种繁琐事务一弄就一周一种无形的压力扑面而来,潜移默化的让回归玩家和新人厌烦,这就是9.0失败主要原因,如今的暴雪不思进取依然觉得自己是当年的暴雪一波波韭菜(年庆礼包等)割后暴雪没有意识到再透支自己名誉,唯一9.0亮点是练级体验还不错.

5

除了肝没什么能玩的了,pvp一套被副本装虐秒了

关于作者: 网站小编

码农网专注IT技术教程资源分享平台,学习资源下载网站,58码农网包含计算机技术、网站程序源码下载、编程技术论坛、互联网资源下载等产品服务,提供原创、优质、完整内容的专业码农交流分享平台。

热门文章