AMD 下一世代绘图处理器 Polaris,结构大更新



相较于 NVIDIA 下一世代绘图处理器 Pascal,AMD 阵营 Polaris 释出的资讯较为丰富,除了先前报导过针对 Ultra HD Blu-ray 升级视讯处理器之外,于 CES 举办期间也进行动态展示,表明採用 FinFET 14nm 製程的省电性将大幅超越现有产品,以下是目前有关于 Polaris 的资讯整理。

抛开岛屿,以北极星为代号

过去 AMD 多款显示处理器的代号,均使用一系列小岛或是群岛国家的名称,譬如斐济(Fiji)、夏威夷(Hawaii)、东加(Tonga),更久之前还有开曼(Cayman)、大溪地(Tahiti)等。预计今年推出的新世代绘图处理器代号则是换了方向,改以天上的星宿命名,目前使用北极星(Polaris)这个在小熊星座中最亮的星体,是北半球相当重要方位指标,AMD 以此取名似乎也有一些涵义。

▲ AMD 今年新一代的绘图处理器架构代号命名为北极星。北极星目前有两颗不同设计

代号北极星的绘图处理器有着两款不同设计的晶片,分别是 Polaris 10 与 Polaris 11,前者预计将取代 Radeon R9 Fury X,后者电晶体数量和面积都较前者小,目标为桌上型电脑中阶市场或是高阶游戏笔电市场。北极星绘图处理器架构目前均未公布实际电晶体数量,仅得知北极星架构採用 14nm FinFET 製程而相当省电。据称装配 Polaris 10 的电脑平台,玩"星际大战:战场前线"耗电量平均为 86W,而 NVIDIA GeForce GTX 950 为 150W,然而两者的游戏效能表现是旗鼓相当。

▲ AMD 与 NVIDIA 在 2016 年推出的新一代绘图显示晶片,将首度转换至 FinFET 製程。HEVC、4K、60FPS 为必要条件

北极星大改绘图处理器内部的多媒体处理核心和显示引擎,显示部分将带来 4K 与 HDR 相关方面的支援性,如 HDMI 2.0a 和 DisplayPort 1.3,基本上就是对应今年 Ultra HD Blu-ray 光碟影片规格。视讯解码与编码部分,除了因应 Ultra HD Blu-ray 必须支援 HEVC Main 10、4K、60FPS 解码规格之外,编码部分也是同等规格(色彩取样未知是否支援 10bit 深度),用来迎合玩家越来越喜欢实况串流游戏的趋势。

▲ 解码和显示部分将完全符合播放 Ultra HD Blu-ray 影片的要求。支援 GDDR5、HBM、HBM2 记忆体

AMD 身为 HBM 开发者一员,北极星继续支援 HBM 系列记忆体自然不意外,但是为了照顾不同效能与价位带市场,依然需要支援 GDDR5,事实上 Polaris 11 与 GeForce GTX 950 的比较,就是採用 GDDR5 记忆体所完成的。只是目前未有详细产品分类资讯,尚未确定记忆体类型将会如何配置在北极星家族产品。

 

内部结构大改更新

北极星除了与影片编解码部分的效能大幅度提升之外,第四代 GCN 运算单元将是全新设计,几何处理器、命令处理器、记忆体子系统也分别为全新设计或加以改良。第四代 GCN 加入了 Primitive Discard Accelerator(详细功能未知,可能类似于 Z 轴剔除功能)与硬体排程器、预取指令、记忆体压缩等功能,此外,还增进着色器的运作效率。无论 AMD 和 NVIDIA 今年谁先抢到新一代晶片首发,再过几个月我们就会知道何者为娱乐用显示卡的新王者。

▲ 今年有许多新技术释出或採用,包含 API、影片规格、记忆体、显示器,绘图处理器大改支援也是免不了的过程。

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