微信小游戏原生排行榜

微信原生排行榜 与cocos creator一起使用,体积小,使用简单易扩展 用法 将文件复制到微信子域目录 Creator需要显示子域的节点添加WXSubContextView组件,子域的内容会适配到节点的大小。 微信开发者工具打开工程目录查看效果 方法

setPosition、 setContentSize、 setAnchorPoint、 setScale、 setRotation、 getBoundingBox、 removeAllChildren、 add、 destory

cc.Sprite(path, isScale9) 创建精灵 cc.Label(txt, size, color) 创建文本 cc.ListView(size, def) 创建滚动视图 扩展

node.addEvent({
onTouchBegan:()=>{},
onTouchMove:()=>{},
onTouchEnded:()=>{},
onTouchCancel:()=>{}
})

实例-排行榜

创建listview var list = cc.ListView(cc.size(canvas.width, canvas.height - 20), { itemMargin: 4 //指定边距 } 创建列表项背景,设置九宫格为true var item = cc.Sprite(`${imgPath}item_bg.png`, true) ////////////////添加子节点 //创建昵称 var nick = cc.Label(nickname, 24, cc.c3b(145, 102, 70)) //设置位置,锚点等 nick.setPosition(..) nick.setAnchorPoint(...) //创建头像 var avatar = cc.Sprite(avatarUrl) //添加到父节点 item.add(nick) item.add(avatar) //将list添加到场景 scene.add(list)

版权声明:

1、该文章(资料)来源于互联网公开信息,我方只是对该内容做点评,所分享的下载地址为原作者公开地址。
2、网站不提供资料下载,如需下载请到原作者页面进行下载。