webGL着色器绘图及2D 距离场

着色器绘图 说明

仓库包含了一些简单的fragment shader绘图示例,从fragment坐标系,到2D 距离场函数以及一些基本的2D图形库,能够从浅入深的了解一些shader的编写。

当然,对于shader而言,本仓库中的一些示例只是皮毛,在线地址如下,可以在线调试fragment shader以及查看结果:

http://zhouzhili.github.io/dist_frag/index.html

示例包含:

坐标轴 坐标轴2 颜色 圆 多曲线 多圆 矩形 矩形2 启用时间 变换 雷达 使用图形库 图形布尔运算 图形操作 图形操作2 基础图案 图案-墙 动态图案 纹理 纹理裁剪 2D随机 总结文章

构建自己的 GLSL 绘图器

webGL 二维有向距离场(SDF)及布尔运算

着色器绘图在线示例

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