JavaScript重力多体シミュレータ(2D)
二次元平面上に散らばった丸が互いに重力によって引かれていく様をシミュレーションするプログラムです。
ブラウザで galaxysim.html を開いてください。
「Start/Stop」を押すとシミュレーションが開始したり停止したりします。
左側にあるリストから一つを選んでから「Init」ボタンを押すと、いくつかのサンプルをロードすることが出来ます。
右側にあるリストを「View Mode」から「Edit Mode」にすると、物体を自由に追加、削除、編集することが出来ます。
自分で書いたJavaScriptのプログラムによって、物体を生成することも可能です。
マウス操作基本操作
操作 | 意味 |
---|---|
マウスホイール | ズーム |
ドラッグ | スクロール |
ViewMode
操作 | 意味 |
---|---|
物体をクリック | 物体を追跡 |
EditMode
操作 | 意味 |
---|---|
物体をクリック | 物体を選択、プロパティウィンドウ表示 |
物体をドラッグ | 物体を移動 |
矢印をドラッグ | 物体の速度を変更 |
最新のソースコードは github で公開しています。
ファイルの説明 galaxysim.htmlメインのHTML。Misohena.galaxysim.main(galaxysim.js内)を呼ぶだけ。
galaxysim.cssウィンドウや入力欄の見た目を指定。
galaxysim.js主にUIまわり。App、AppControlPanl、ViewMode、EditMode、EditModeWindow、ScriptEditorWindow、SavedStateWindow、ObjectPropertyWindow、Conductorといったクラス(のようなもの)を定義。ConductorはUIではなくシミュレーションの進行役で、タイマーを持ちSpaceオブジェクトへ時間進行の指示を出す。
Presets.jsプリセットの初期状態やスクリプトテンプレート。何か追加したいときはこのファイルをいじればOK。
SpaceView.js左上のcanvas要素まわり。Spaceオブジェクトの内容を表示するSpaceViewクラスを定義する。
Space.jsシミュレーションまわり。SpaceとSpaceObjectクラスを定義する。
VectorArray.jsベクトル計算ライブラリ。要素数2のJavaScript配列を二次元ベクトルと見なして処理する。{x:1, y:0}のようなJavaScriptオブジェクトをベースとしたVectorObject.jsも作ってみたが、速度はやはり配列の方が良さそうだった。ただ、Firefox3.6においてメモリ使用量はオブジェクトベースの方が少なかった。将来、三次元へ切り替えたときにコードの修正ができるだけ少なくなるようなことも考慮している。ただ、このライブラリを通していることで直接計算するよりも多少速度が落ちていることは否めない。
Utility.jsJavaScript言語やDOM APIに対する細々としたライブラリ。過去のプロジェクトからのコピーなので、使っていないものが多く含まれているかも。
MisoPackage.jsJavaのpackageのようなものを実現するだけのライブラリ。今回のコードは全てMisohena.galaxysimの中に入れた。
JavaScriptExtension.js最近のJavaScript言語規格にあるメソッドを確実に使えるようにするライブラリ。
ライセンス本ソフトウェアはMITライセンスに基づき自由に使用することが出来ます。改造してご自分のサイトで何かの説明に利用するなど、ご自由にどうぞ。
Copyright (c) 2010 AKIYAMA Kouhei
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the “Software”), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
THE SOFTWARE IS PROVIDED “AS IS”, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
参考文献 計算天文学 II - 牧野淳一郎版权声明:
1、该文章(资料)来源于互联网公开信息,我方只是对该内容做点评,所分享的下载地址为原作者公开地址。2、网站不提供资料下载,如需下载请到原作者页面进行下载。