围棋人机大战是人类智慧的试炼场,AI(尤其是基于深度学习的AI,如AlphaGo/AlphaZero)在计算、模式识别和策略深度上远超人类。人类要增加胜算,需要采取非常规的、利用自身独特优势的策略。以下是一些关键方向:
1. "利用AI的“盲点”或“偏好”:"
"理论探索与创新:" AI主要基于现有数据(大量人类棋谱)和模式学习进行优化。人类可以探索AI可能未充分覆盖的、非常规的定式、布局或中盘战术。尝试一些“反人类”的下法,迫使AI进行困难的计算或评估它不熟悉的局面。AlphaGo早期曾吃过苦就是因为学习了较少的中国古代棋谱。
"“欺骗”AI:" 短期内采取看起来较弱或不符合AI主流思路的下法,诱导AI产生错误的计算路径或评估,然后在后续棋局中利用AI的失误。这需要极高的计算力和对AI思维模式的深刻理解。
2. "发挥人类的优势:"
"大局观和直觉:" 人类棋手虽然计算量有限,但能更好地把握全局的平衡、潜力、效率以及棋子的“味道”(potential)。人类可以下出AI难以精确评估的、具有想象空间的棋。训练时可以多思考“如果……会怎么样?”。
"学习与适应能力:
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围棋作为人类智慧最后的堡垒,人机大战的意义非凡。
但是由于冰冷的机器没有情绪,不知疲倦,运算速度无与伦比的快。所以,人类无论怎么比较,从先天上就处于劣势。
因此,柯洁如果要和阿尔法狗进行人机大战,必须要规避上面的三个人类先天缺点。
李世石是怎么输的呢?不知道大家还记不记得李世石去年跟阿尔法狗的第一盘对局,李世石进入读秒之后出现了失误,最终在官子阶段小负。第一局输了之后,严重影响了棋手的情绪!并且从对局进程来看,每次都是李世石早早的读秒,然后是失误连连!
所以,人机大战第一条,就应该是人类棋手不可以沿用过去的读秒,可以采用10分钟算一次读秒!
凡是围棋谜可能都知道当年秀哉名人迎战吴清源的时候,上手享有“打挂”权利。因此,柯洁在迎战机器人时,应该享有随时“打挂”的权利。我们需要的是人类棋手在最佳的身心状态下跟机器较量,而不是让人类棋手处于身心疲惫的状态下弈出败招。
如果人机大战中,柯洁觉得累了,可以随时休息!
比赛用时可以采取人类用时10倍于机器人制。因为人类大脑本身计算速度就比机器人不知慢多少倍了!
我们希望看到的是真正的棋艺的较量,所以要让棋手处于最好的状态应战!否则,机器有胜之不武之嫌!