辛苦做的APP,当然要发布至google play 才有意义~
发布上传基本上不难,但繁锁的事也不少,
第一个当然要注册 googleplay console (开发人员版),我记得要收取一点费用,但可以一直使用下去,算很划算了
https://play.google.com/apps
如果有要调用google play 的 api 也可参考岳大的文章
http://gn02214231.pixnet.net/blog/post/205868620-%E5%9C%A8-unity-%E4%B8%AD%E8%AA%BF%E7%94%A8-android-%E7%9A%84-google%2B-%E7%99%BB%E5%85%A5---unity-%E8%88%87-a
正式开始来
在unity references sdk,jdk 路径要先设好
也要在实机上测试没问题,再发到googleplay
发布设定里..
大部份都可用预设~ 有几点要注意
package name 不可用预设,它有点像google play 要有一个独立的身份证份字号
verson 是提供 google play 之后有新版本时,可以累加
api compatibility level 选 net 2.0
在publishing setting 的设定也很重要,不然发布也不会成功
1.选create a new keystore ,按下 browse keystore 建立一个新的
2.按下下方 key> alias ,选create a new key ,会出现新视窗,输入帐密,此时就会产生一个新的实体档案 keystore
3.上方选use existing keystore ,browser 选刚才产生的keystore
4.下方的alias ,选择那个keystore名称,打上password
还有一点很重要,也是我觉得很大的一个坑~
就是密码一定要 6码以上
会写红色大字,是因为搞了好久,
没有6码,也不会出现任何错误或提示,只是一直不会出现 给选新alias的机会
真是很XD